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[問題] 新手問題畫圖時浮點數如何處理?
(时间太久无法回复)
d***@ptt.cc
2006-09-20 10:23:51 UTC
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大意上就如標題一般
最近想要畫出
x=xr(1-x) r<=4 x<=1 的圖形來
但是定義的浮點數 和計算出來的浮點數 不知道要如還置換成整數
希望各位前輩能為 身為新手的小弟我 指點一條明路

大致希望能理解(0.0005,0.0005)這類的浮點數座標 如何在圖表達出來
是否要置換成整數呢? 那又是如何置換?

在此先謝過

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痞子軍團團長
2006-09-20 11:02:30 UTC
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※ 引述《dabih ()》之銘言:
: 大意上就如標題一般
: 最近想要畫出
: x=xr(1-x) r<=4 x<=1 的圖形來
: 但是定義的浮點數 和計算出來的浮點數 不知道要如還置換成整數
: 希望各位前輩能為 身為新手的小弟我 指點一條明路
: 大致希望能理解(0.0005,0.0005)這類的浮點數座標 如何在圖表達出來
: 是否要置換成整數呢? 那又是如何置換?
: 在此先謝過

首先,如果你的螢幕解析度是 1024*768
那麼,你的螢幕也不過就是 768k 個點湊起來的平面

再來,就是比例尺的概念
你在海報大的世界地圖上頭,要畫出台北市跟桃園市的距離,有可能嗎?

所以,當你訂出「可畫範圍有多大」
然後「你要畫哪個 range 的數值」
其實就已經訂出比例尺了
接著就是把你要描繪的座標 mapping 到螢幕上的 x, y 座標

至於怎麼置換... 請用加減乘除...


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最近都沒啥文章,只好濫竽充數...

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