※ 引述《godfat (godfat 真常)》之銘言:
: ※ 引述《adrianshum (Alien)》之銘言:
: : 這只是在 Java 中的情況而已. 不要倒果為因.
: : 要是喜歡的話, 我在 runtime 才決定 invoke
: : 哪一個 overloaded 的 method 也無不可.
: 這我倒還是第一次聽到 overloading 能在 runtime 決定,
我想你誤會了我的意思了 :)
我想說的意思是:
overloading 的意思是容許同一 method name
但 parameter list 不同的一種 language feature.
雖然正常來說, overloading 在實作的時候
都能在 compile-time 決定, 但如果有一種
language 不採正常做法而在 runtime 作決定,
這也不會令到這 language feature 叫做
method overloading 以外的名字.
: pattern matching 嗎?
: http://en.wikipedia.org/wiki/Method_overloading
: http://en.wikipedia.org/wiki/Pattern_matching
: 就我所知,overloading 一般是視為靜態的多形:
: http://en.wikipedia.org/wiki/Type_polymorphism#Ad-hoc_polymorphism
: 我想你所說的 overloaded method 可在 runtime 決定大概是指:
[43]
: 不覺得這樣才有 runtime overloading 的感覺在?
: : 先明白什麼叫 method overloading/overriding 吧.
: : 不要用 "compile/runtime binding" 來判斷, 那一點
: : 意思都沒有哩.
: : alien
: 其實我並不喜歡 polymorphism 這個詞,因為字面上太泛觀了。
: 所以所謂 overriding 我會喜歡叫 dynamic/late binding,
: 他明確指出 binding 是在 runtime 決定,而非 compile time.
: (而 overriding 則只拿來單指改寫 parent 的動作罷了,
: 不過改寫這個詞也是過於隨便就是了。)
: 我並不是想要正名或是什麼,只是越來越覺得,
: 如果只從 Java 的觀點去看,世界會變得很小。
: 也想要強調,名詞並不重要,只要不會造成混淆就好。
: 如果真的永遠只用 Java 的話,或許也不會有所混淆。
: 那繼續使用不會在 Java 混淆的名詞,似乎也無不可。
: 但是,其他觀點也是可以姑且聽之吧 :p
同意你這一段的意思.
這也是我當初回文的主因. 我們提到這一堆詞語, 在描述
的是不同的層面的東西. 我們該明白每個詞語在表達的
是什麼
十分同意你說 Polymorphism 不該這樣用. Polymorphism
是 OO 的特徵, 是一個目的. Java 等 Language 中的
Method Overriding 是達成這目的之手段.
倒是用 late binding 取代 overriding 一詞我個人有點
保留. 畢竟, Late binding 一詞也有很多不同意思, 甚
至 application 在 runtime 時才連結 DLL 也是一種
late binding. 反而 overriding 一詞, 雖然字面的意
思只是 "改寫", 但實際上, 用在 Java/C++ etc 的 lang
時, 其意思已經包括: "改寫了 parent 的 method 後, 在
invocation 時會以 late binding 的手段來 invoke
適合的版本."
沒有 late binding 的 method overriding 並不是什麼
實用的 laungage feature 吧? (e.g. C++ 中, 沒有加
virtual keyword).
Alien
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